Leistung / Adspire Digital

MOBILE- UND PWA-ENTWICKLUNG.

PWA, wenn es schnell gehen muss; nativ, wenn die Hardware des Telefons zählt. Wir klären das, bevor Sie zahlen.

Was wir lösen

PWAs für den schnellen Start ohne App-Store-Reibung und native Apps (Flutter / React Native) mit Zahlungen, Push und GPS. Adspire deckt den ganzen Lebenszyklus vom Design bis zur Produktion ab.

01

PWA: Buchung, Loyalty, Menüs, Push, Offline

02

Native: Zahlungen, GPS, QR, Chat, App Store / Play

03

Buchung, Loyalty, E-Commerce, CRM, SaaS

Für wen das sinnvoll ist

  • Unternehmen, die mobilen Zugriff auf Buchungen, Verkauf oder interne Arbeit brauchen.
  • Teams, die ein Produkt als PWA prüfen wollen, bevor sie zwei native Apps bezahlen.
  • Produkte, bei denen Push, Kamera, Standort oder Offline-Nutzung wirklich zählen.

Was Sie bekommen

  • Die Entscheidung PWA oder nativ, hergeleitet aus Funktionen, Budget und Vertriebsplan.
  • UX für kleine Bildschirme, API-Integration und sichere Nutzerverwaltung.
  • Gerätetests, Produktivfreigabe und ein Wartungsplan für die App.

Häufige Fragen

Was kostet eine mobile App?

Eine PWA und ein nativer Build für iOS und Android liegen weit auseinander. Wir kalkulieren, sobald klar ist, was Ihre Funktionsliste tatsächlich verlangt.

Was ist der Unterschied zwischen PWA und nativer App?

Eine PWA läuft im Browser und braucht keine Store-Installation — schneller startklar. Nativ geht tiefer in die Hardware des Telefons.

Muss die App in den App Store und zu Google Play?

Bei einer PWA nicht. Bei nativen Apps übernehmen wir den gesamten Einreichungsprozess in beiden Stores für Sie.

Wie lange dauert eine mobile App?

Eine PWA ist in 3–5 Wochen fertig; ein natives Projekt braucht 8–14 Wochen je nach Funktionsumfang.

Funktioniert die App ohne Internet?

PWAs und native Apps können Kernfunktionen offline ausführen — über Caching und eine lokale Datenbank.

Ist das die richtige Leistung für Sie?

Schicken Sie uns das Ziel und das heutige Problem. Sie bekommen einen konkreten Plan, einen Termin und einen ersten Prototyp.

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